伊莉討論區

標題: LEGION_TD CASTLE FIGHT [打印本頁]

作者: shilong    時間: 2021-8-31 01:55 PM     標題: LEGION_TD CASTLE FIGHT

本帖最後由 shilong 於 2021-8-31 02:07 PM 編輯

國王TD很多人都有開從3.45 ~ 4.7 ~ 7.0 各種版本都有人在玩
但是很奇怪他們都很喜歡4 vs 4
玩10次有8次都是開局就會有人離開遊戲
大部分開房的都每回合隨機一次種族


城堡戰爭CASTLE FIGHT EU 2.0.41  或2.0.40
偶爾會看到有人開
多了兩個種族
這版本特色就是 建築跟建築之間可以連線同步產兵
要習慣一直點同步 開局誰同步的好哪邊就贏
地圖便超大
有的種族可以蓋兩個傳說建築
.
.
...等等


開局很常覺得贏定了,
卻一直壓不進去很莫名其妙
我覺得跟全英文有關,很多關鍵不曉得 我看不懂@@
而後期蓋一堆空好像沒用,人類神槍手蓋好蓋滿 也無法全面壓制空
反而遠程例如獸人380投石車  夜精靈 弩劍車 這種遠距離的超好用
後期會有一個狀況 你打不進去 兵一堆會卡住
你稱霸地面  對手也出不來 也不會輸

指令多了一堆有的沒的 ben種族 圈兵每個房主開遊戲 下的指令我八成都看不懂  
自己開台,但是打了指令之後大家都跳光了
要命的是我還不知道他們的問題 一氣之下就去一個一個翻譯
-p pick race 選擇比賽
-d draft race 選秀
-r random race 隨機種族
-m mirror mode (random) 鏡像模式(隨機)
-g the race is determined in round one and then kept for the whole game
比賽在第一輪確定,然後保留到整場比賽
-r: the race is determined before EACH round                                                         
the 3rd character is a number between 1 and 6 deterining the number of wins for overall victory
sync (synchronization) players are able to synchronize units whit each other.
simply by forwarding rally point flag to a building. sync mode works only with default income
比賽在每一輪之前確定
第三個字符是 1 到 6 之間的數字,決定了總勝利的獲勝次數
同步(同步)玩家能夠將單位與對方同步。
只需將集結點標誌轉發到建築物即可。 同步模式僅適用於默認收入




timer. 計時器。
-desync (desynchronization) players won't be able to synchronize units with each other.
(不同步)玩家將無法相互同步單位。

-funmodes 娛樂模式
-cc(crazy coins) (瘋狂硬幣)
-debugging 調試
-ndb(disable debug log) (禁用調試日誌)
-nfrx(removes x new race from racepool) (從賽池中移除 x 個新種族)
-norb(disable orb usage in game) (在遊戲中禁用球體使用)

-at changes mode of autotraing  在改變自動訓練模式
mode shows a game config string 模式顯示遊戲配置字符串


-zoom changes camera distnce 改變焦距距離 (後面加2600上下 可隨意調)
-ss show synchronization (allied) 顯示同步(聯合)



以上是我不負責 硬翻的,
以前在GGC幾乎場場都贏,現在跟歪國人打,10玩9輸
英文太爛沒辦法,連罵人都無法 = =
歐美跟美洲比較多人玩自訂遊戲
亞洲反而比較少不知為何


至於其他信長.三國.韓國鬥塔就比較少看到 (亞洲服比較多)













歡迎光臨 伊莉討論區 (http://www754654654.eyny.com/) Powered by Discuz!